|
Vektorgeometrie im dreidimensionalen Raum
Ein Vektor ist ein Pfeil mit Anfangs- und
Endpunkt.
Liegt der Anfangspunkt im Ursprung, so spricht man von
einem Ortsvektor.
Die Menge aller gleichgerichteten und gleich langen
Pfeile stellen denselben Vektor dar.
(Pythagoras im Raum)
Addition von Vektor und Gegenvektor ergibt den Nullvektor:
Summe und Differenz von Vektoren Vektorsumme und Kommutativgesetz
Vektordifferenz
Assoziativgesetz
S-Multiplikation von Vektoren
Geradengleichungen Punkt-Richtungs-Form
2-Punkte-Form
Punkt-Richtungs-Form von g
Vektordarstellung:
Koordinatendarstellung: x1 = a1 + r∙u1; x2 = a2 + r∙u2; x3 = a3 + r∙u3 (3 Gleichungen) 2-Punkt-Form von g
Vektordarstellung:
Koordinatendarstellung: x1 = a1 + r∙(b1 - a1); x2 = a2 + r∙(b2 – a2); x3 = a3 + r∙(b3 – a3) (3 Gleichungen)
Lagebeziehung von Punkt und
Gerade
Gegeben:
P(3|4|0), Q(6|13|–4) und
Gerade g durch die Punkte A(1|-2|2) und B(2|1|1).
Liegen die Punkte P und Q auf der Geraden g?
Lösung:
Gerade g: x1 = 1 + r;
x2 = –2 + 3r; x3 = 2 – r
P in g: I 3 =
1 + r; r = 2
II 4 = –2 + 3r; r =
2
III
0 = 2 – r;
r = 2
Gleiche Lösungen für r bei
den 3 Gleichungen. Daraus folgt: P liegt auf g.
Q in g: I 6 =
1 + r; r = 5
II 13 = –2 + 3r; r
= 5
III
–4 = 2 – r;
r = 6
Keine gleichen Lösungen für
r bei den 3 Gleichungen. Daraus folgt: Q liegt nicht auf g.
Mittelpunkt einer Strecke
Für den Mittelpunkt M der Strecke AB gilt:
Für A(1| 4| 2) und B(3| 2| 1) gilt: M(2|
3| 1,5).
Teilverhältnis
Der Punkt T teile die Strecke AB im Verhältnis τ = p : q.
mit r = p / (p + q)
1/r = 1 + 1/
τ
r
= τ / (τ + 1) oder τ = r / (1 – r)
Beispiel:
A(3|2|4), B(5|-4|3). Welcher
Teilpunkt T teilt die Strecke AB im Verhältnis 2 : 3?
r = 2/3 / (1+2/3) =
2/5 = 0,4.
t1 = 3 + 0,4∙(5
– 3) = 3,8; t2 = 2 + 0,4∙(–4 – 2) = –0,4; t3
= 4 + 0,4∙(3
– 4) = 3,6.
Teilpunkt T(3,8| –0,4| 3,6).
Darstellung von Geraden durch ihre Spurpunkte, das sind ihre Schnittpunkte mit den Koordinatenebenen.
Beispiel
Schnittpunkte mit den
Koordinatenebenen:
x1x2-Ebene,
x3 = 0.
Daraus folgt:
III 0 = –1 + 6
μ;
μ = 1/6
in I x1 = 2, in II
x2
≈ 2,17,
Spurpunkt S12(2|
2,17| 0).
x2x3-Ebene,
x1 = 0.
Daraus folgt:
I 0 = 3 – 6
μ;
μ =
½
in II
x2 = 2,5, in III
x3 = 2,
Spurpunkt S23(0|
2,5| 2).
x1x3-Ebene,
x2 = 0.
Daraus folgt:
II 0 = 2 +
μ;
μ =
–2
in I
x1 = 15, in III x3 = 11,
Spurpunkt S13(15|
0| 11).
Gegenseitige Lage von zwei Geraden g und h
1. Fall: g und h schneiden sich
und haben genau einen Schnittpunkt S.
2. Fall: g und h sind zueinander echt parallel
und haben keinen Punkt gemeinsam.
3. Fall: g und h fallen zusammen.
Sie haben unendlich viele Punkte gemeinsam.
4. Fall: g und h sind windschief
und haben keinen Punkt gemeinsam. Beispiele:
1. Fall:
g und h schneiden sich.
g = h, daraus folgt:
I
4 + r = 1 + 2t
II
7 – r = –2 + 4t
III
–1 + 2r = –3 + 2t
I+II
11 = –1 + 6t
t = 2; in I eingesetzt5:
r = 1
in III
–1 + 2 = –3 + 4, wahre Aussage, damit schneiden sich g und
h im Punkt S(5 | 6 | 1).
2. Fall:
g und h sind zueinander echt parallel.
g
|| h, da die Richtungsvektoren parallel sind:
Liegt A
∊ g auf h?
I
0 = –5 – 4t; t = –5/4
II
0 = 3 + 3t; t = –1
III
5 = 11 + 2t; t = –3
Widerspruch, daraus folgt: g und h sind echt parallel.
3. Fall:
g und h fallen zusammen.
g = h, daraus folgt:
I
8 + 2r = 6 + 4t
II
5 + r
= 4 + 2t
III
–3 – r = –2 – 2t
II+III
2 =
2, wahre Aussage
I+2∙III 2 = 2, wahre Aussage,
daraus
folgt, dass g und h zusammenfallen
NB: Die 3
Gleichungen I, II, III sind äquivalent zu 2 + 2r = 4t oder 1 + r = 2t.
4. Fall:
g und h sind windschief.
g = h, daraus folgt:
I
3
= 1 + 2t;
t = 1
II
0 + r
= –3;
r = –3
III
5 + r
= 6 – t
t und r in
III: 5 –3 = 6 –1, Widerspruch, daraus folgt, dass g und h
windschief sind.
Skalarprodukt von Vektoren, Größe von Winkeln
Berechnung des Winkels zwischen zwei Vektoren:
Für
Begründung für die Gleichwertigkeit der beiden Formeln des Skalarprodukts:
Ansatz: Cosinussatz
Bestimmung des
Schnittwinkels zweier sich schneidender Geraden
Dazu genügt es den Winkel
zwischen den beiden Richtungsvektoren der Geraden zu berechnen. Für das Skalarprodukt gelten folgende Gesetze:
Vektorprodukt
Begründung für die Gleichwertigkeit der beiden Formeln des
Vektorprodukts:
= (a2b3 –
a3b2)2
+ (a3b1 –
a1b3)2 + (a1b2 –
a2b1)2
=
= (a2b3)2 + (a3b2)2 + (a3b1)2 + (a1b3)2 + (a1b2)2 + (a2b1)2 – 2a2a3b2b3 – 2a1a3b1b3 – 2a1a2b1b2
r.S.2 = (a12 +
a22 +
a32) (b12 +
b22 +
b32) sin2(φ) =
= (a12 +
a22 +
a32) (b12 +
b22 +
b32)(1 – cos2(φ)) =
= (a12 +
a22 +
a32) (b12 +
b22 +
b32) – (a1b1 +
a2b2 +
a3b3)2 =
= (a2b3)2 + (a3b2)2 + (a3b1)2 + (a1b3)2 + (a1b2)2 + (a2b1)2 – 2a2a3b2b3 – 2a1a3b1b3 – 2a1a2b1b2
Daraus folgt: l.S. 2 = r.S.2 und damit l.S. = r.S.
Spatprodukt – Volumeninhalt des Spats
Volumeninhalt des Spats:
V = A
∙ h
cos(γ
) = h/c; h = c ∙
cos(γ
)
Daraus folgt für den Volumeninhalt V
des Spats:
Beispiel: Berechne den Volumeninhalt einer Pyramide, die von folgenden Vektoren aufgespannt wird:
Ebenengleichungen in Parameterform
in 3-Punkte-Form
Normalenform der Ebenengleichung
Vektordarstellung,
Koordinatendarstellung der Ebene E:
n1x1 +
n2x2 + n3x3 + n0
= 0
mit
n0 =
– (n1a1 + n2a2
+ n3a3)
Das Vektorprodukt zweier
nicht paralleler Richtungsvektoren der Ebene liefert einen Normalenvektor
der Ebene.
Gegenseitige Lage von Gerade g und Ebene
E
E und g schneiden sich im Punkt S.
E und g sind echt parallel.
g liegt in der Ebene E.
Je nach der gegebenen Form der Geraden- und
Ebenengleichung gibt es zahlreiche Möglichkeiten der Berechnung.
1. Beispiel:
2r – 2 + 2 (r + 1) + 2 (2r +
4) = 0
8r = 8
r = –1
Daraus folgt mit r = –1 in
g eingesetzt:
g und E schneiden sich im Punkt
S(–1|–1| 1)
2. Beispiel:
g in E eingesetzt
liefert 3 Gleichungen:
I
2 + 2r = 1 + 2p + q
II
r = 1 + p
III 3 –
r = 2 + 3q
I-2∙II
0 = –1 + q; q = 1
in III 3 – r = 2 + 3;
r = –2
in II
–2 = 1 + p; p = –3
Daraus folgt mit r = –2 in
g eingesetzt: g und E schneiden sich
im Punkt S(–3|–2| 5).
3. Beispiel:
g in E einsetzten:
2 (1 + 2r) – (2 + r) + 3 (1
– r) – 3 = 0
2 + 4r – 2 – r + 3 – 3r – 3
= 0
0 = 0, wahre Aussage für
alle r, daraus folgt: g liegt in der Ebene E. Bestimmung des Schnittwinkels zwischen Gerade und
Ebene
Der Schnittwinkel α zwischen
der Geraden g mit dem Richtungsvektor u und der Ebene E mit dem
Normalenvektor n ist der spitze Winkel des Dreiecks SFP.
Man berechnet zunächst den
Winkel β zwischen n und u.
α = 90° – β.
Abstandsbestimmungen
Abstand eines Punktes von einer Geraden,
Beispiel:
Gegeben:
Gerade g:
(1) x1 = 6 + r; x2
= 2 – 2r; x3 = 1 – r; A(6|2|1)
P(3|2|1)
Gesucht:
Länge der Strecke PF.
Berechnung:
F liegt auf der Geraden g:
(1) in (2)
6 + r – 4 + 4r – 1 + r + 2 = 0
6r = –3; r = –1/2
Koordinaten des Punktes F:
F(1,5| 2| 1,5)
Abstand des Punktes P von
der Geraden g:
|PF|
=
√((1,5-3)2
+ (2-2)2 + (1,5-1)2) =
√10/2
≈
1,58
Abstand eines Punktes von einer Ebene, Beispiel:
Gegeben:
Gerade g:
(1) x1 = 6 + r; x2
= 2 – 2r; x3 = 1 – r; A(6|2|1)
P(3|2|1)
Gesucht:
Länge der Strecke PF.
Berechnung:
(2) x1 = 2 + r;
x2 = –1 + 2r;
x3 = 3 – 2r
F ist der Schnittpunkt von h
und E, h
∩
E = {F}:
(2) in (1)
2 + r –2 + 4r – 6 + 4r – 3 = 0
9r = 9; r = 1
Koordinaten des Punktes F:
F(3| 1| 1)
Abstand des Punktes P von
der Ebene E:
|PF|
=
√(3-2)2
+ (1+1)2 + (1-3)2)
= 3
Gegenseitige Lage von zwei Ebenen E1 und E2 schneiden sich in
einer Geraden g. E1 und E2 sind echt parallel.
E1 und E2 sind identisch.
Ebenen können in
verschiedenen Formen gegeben sein. Entsprechend gibt es verschiedene
Methoden, um die gegenseitige Lage der Ebenen zu bestimmen.
1. Beispiel:
E1:
2x1 – 3x2 + 4x3 – 6 = 0
E2:
2x1 + 2x2 – 3x3 – 4 = 0
Dies sind zwei Gleichungen
mit drei Unbekannten (Variablen). Man kann eine Variable frei wählen, z.B. x3
= r. Dann folgt:
I 2x1 –
3x2 + 4r – 6 = 0
II 2x1 + 2x2
– 3r – 4 = 0
II–I
5x2 – 7r + 2 = 0
x2 = 0,4 + 1,4r
in II
2x1 + 2 (0,4 + 1,4r) – 3r – 4 = 0
2x1 + 0,8 + 2,8r – 3r – 4 = 0
x1 = 1,6 + 0,1r
Jeder Punkt X der
Schnittgeraden hat die Koordinaten (1,6 + 0,1r | 0,4 + 1,4r | r). Gleichung der Schnittgeraden
g:
2. Beispiel:
E1:
4x1 – 6x2 –
2x3 – 3 = 0
Die Normalenvektoren von
E1 und E2 sind:
Die Normalenvektoren sind
vielfache voneinander und somit parallel. Daraus folgt, dass die Ebenen
E1 und
E2 parallel
sind.
Liegt der Punkt A(1| 1| 2)
von E2 auf der Ebene E1?
Einsetzen von A in E1:
4 – 6 – 2∙2 – 3 = 0, falsche Aussage,
daraus folgt: Die beiden Ebenen sind echt parallel.
3. Beispiel:
E1:
I 2x1
– x2 + 3x3 – 2 = 0
E2: II – 4x1 + 2x2
– 6x3 + 4 = 0
2∙I+II
0 = 0, wahre Aussage. (–2)∙I
= II.
Daraus folgt, dass die
beiden Ebenen identisch sind.
Schnittwinkel zwischen zwei
sich schneidenden Ebenen
Der Schnittwinkel berechnet
sich als Winkel zwischen den beiden Normalenvektoren der beiden Ebenen. Darstellung von Ebenen durch ihre Spurdreiecke
Gegeben sind die Ebenen
E1: 3x1 + 6 x2 + 3 x3 – 12 = 0
E2: 4x1 + 3 x2 + 4 x3 – 12 = 0
E3: 1,2 x1 + 1,2 x2 + 3 x3 – 6 = 0
Besonders gut lassen sich die Ebenen durch die
Spurdreiecke darstellen, die sie mit den Koordinatenebenen bilden.
Dazu berechnet man die Schnittpunkte mit den
Koordinatenachsen.
Berechnung der Schnittpunkte der Ebenen mit den
Koordinatenachsen:
Schnittpunkte der
Ebene
E1
mit den Koordinatenachsen: x1-Achse:
x2 = 0 und
x3
= 0, daraus folgt:
3x1 – 12 = 0; x1 = 4 x2-Achse:
x1 = 0 und
x3
= 0, daraus folgt:
6x2 – 12 = 0; x2 = 2 x3-Achse:
x1 = 0 und
x2
= 0, daraus folgt:
3x3 – 12 = 0; x3 = 4
Schnittpunkte der
Ebene
E2
mit den Koordinatenachsen: x1-Achse:
x1 = 3; x2-Achse:
x2 = 4; x3-Achse:
x3 = 3
Schnittpunkte der
Ebene
E3
mit den Koordinatenachsen: x1-Achse:
x1 = 5; x2-Achse:
x2 = 5; x3-Achse:
x3 = 2
Berechnung der
Schnittgeraden und des Schnittpunkts der Ebenen.
Berechnung der
Schnittgeraden je zweier Ebenen:
E1
∩ E2
= s12
I
3 x1 + 6 x2 + 3 x3 – 12 =
0
II
4 x1 + 3 x2 + 4 x3 – 12 =
0
2∙II–I
5x1 + 5x3 – 12 = 0; x1 = – x3
+ 2,4
Eine Variable ist beliebig
z.B. x3 = p, dann gilt x1 = 2,4 – p,
Daraus folgt für s12
in Koordinatenschreibweise:
s12:
x1 = 2,4 – p; x2
= 0,8; x3 = p
E1
∩ E3
= s13
I
3 x1
+ 6 x2 + 3 x3 – 12 = 0
III 1,2 x1 + 1,2 x2 + 3 x3 – 6 = 0
5∙III–I
3 x1 + 12 x3 – 18 = 0
Eine Variable ist beliebig
z.B. x3 = q, dann gilt: 3 x1 + 12 q – 18 = 0; x1
= 6 – 4 q,
in I
3 (6 – 4 q) + 6 x2 + 3 q – 12 = 0; x2 = – 1 +
1,5 q.
Daraus folgt für s13
in Koordinatendarstellung:
s13:
x1 = 6 – 4 q; x2
= – 1 + 1,5 q; x3 = q.
E2
∩ E3
= s23
II 4x1 +
3 x2 + 4 x3 – 12 = 0
III 1,2 x1 + 1,2 x2 + 3 x3 – 6 = 0
5∙III–2∙II
–2x1 + 7 x3
– 6 = 0
Eine Variable ist beliebig
z.B. x3 = r, dann gilt: –2x1 + 7 r – 6 = 0; x1
= – 3 + 3,5 r,
Daraus folgt für s23
in Koordinatenschreibweise:
s23:
x1
= – 3 + 3,5 r; x2 = 8 – 6 r; x3
= r.
Der Schnittpunkt zweier
Schnittgeraden ist der Schnittpunkt S der drei Ebenen
s12
∩
s23 = {S}
s12:
x1 = 2,4 – p; x2 = 0,8; x3 = p
s23:
x1 = – 3 + 3,5 r; x2
= 8 – 6 r; x3 = r.
Gleichsetzen: (1)
2,4 – p = – 3 + 3,5 r (2)
0,8
= 8 – 6 r;
r = 1,2
(3)
p = r;
p = 1,2
in (1)
2,4 – 1,2 = – 3 + 3,5∙1,2
1,2 = 1,2, wahre Aussage, daraus folgt:
Die Schnittgeraden und die
Ebenen schneiden sich im Punkt S(1,2| 0,8| 1,2).
Kontrolle:
s12
∩
s13 = {S}
s12:
x1 = 2,4 – p; x2 = 0,8; x3 = p
s13:
x1
= 6 – 4 q; x2 = – 1 + 1,5 q; x3 = q.
Gleichsetzen: (1)
2,4 – p = 6 – 4 q
(2)
0,8
= – 1 + 1,5 q; q = 1,2
(3)
p = q;
p = 1,2
in (1)
1,2 = 1,2 wahre Aussage, daraus folgt wie vorher: Schnittpunkt
S(1,2| 0,8| 1,2).
Berechnung des Schnittpunkts
S(x|y|z) als gemeinsamer Punkt der drei Ebenen:
S(x|y|z) muss die drei
Ebenengleichungen erfüllen. Daraus folgt:
I
3x + 6y + 3z – 12 = 0
II
4x + 3y + 4z – 12 = 0
III 1,2x + 1,2y + 3z – 6 = 0
Lösen des
Gleichungssystems mit 3 Lösungsvariablen:
2∙II–I
5x + 5z – 12 = 0; z = – x + 2,4 IV
1,2∙II–3∙III
4,8x – 3,6x + 4,8z – 9z – 14,4 +
18 = 0
1,2x – 4,2z + 3,6 = 0 V
IV in V
1,2x – 4,2∙(–
x + 2,4) = – 3,6
5,4x – 10,08 = –3,6
5,4x = 6,48;
x = 1,2
in IV
z = 1,2
in II 4,8 + 3y + 4,8 – 12 =
0; y = 0,8
Schnittpunkt
S(1,2| 0,8| 1,2).
Kugelgleichung
Lagebeziehung von Kugel und Gerade
Gerade schneidet die Kugel (Sekante), Beispiel:
Gegeben:
Kugel k: (x1 – 2)2
+ (x2 – 2)2 + (x3 – 2)2 = 1
Gerade g: x1 = –2+3r; x2
= 1+r; x3 = 2r
Berechnung der Schnittpunkte, g in k:
(-2+3r–2)2 + (1+r–2)2
+(2r–2)2 = 1
14r2 – 34r + 20 = 0
r1/2 = (34 ±
√(1156-1120)) /
28
r1 = 1 und
r2 = 10/7
Daraus folgt: S1(1|
2| 2) und S2(2,29| 2,43| 2,86)
Geraden berühren die Kugel (Tangente), Beispiel:
Es gibt unendlich viele Geraden, die
Tangente an die Kugel im Berührpunkt B sind.
Bedingung für den Richtungsvektor der
Geraden:
Tangenten von einem Punkt A an eine Kugel
kr ist der Schnittkreis
der Kugel kM mit der Kugel kN, wobei N
der Mittelpunkt der Strecke AM ist.
Für jeden Berührpunkt B der
Tangente durch A gilt für den Richtungsvektor:
Gerade schneidet die Kugel
nicht (Passante)
Gegeben:
Kreis k mit M(2|3|1) und
Radius r = 2.
Gerade g durch Punkt
A(4|1|5) und Richtungsvektor
Berechnung des Abstands der
Geraden vom Mittelpunkt der Kugel:
P(p1|p2|p3)
∊ g: Daraus
folgt:
(1)
p1 = 4
– 2r; p2 =
1 + 2r; p3 = 5 + r
(1) in (2)
–8 + 4r + 2 + 4r – 6 + 5 + r
– 1 = 0
9r – 8 = 0; r = 8/9
Daraus folgt: P hat die
Koordinaten p1 = 20/9; p2 = 25/9; p3
= 53/9
Abstand der Geraden von M:
|MP| =
√((2/9)2
+ (-2/9)2 + (44/9)2)
≈
4,9
Der Abstand der Geraden von
M ist größer als der Radius der Kugel.
Deshalb schneidet die Gerade
die Kugel nicht und ist eine Passante.
Lagebeziehung von Kugel und Ebene
Gegeben:
Kugel k: (x1 – 2)2 +
(x2 – 2)2 + (x3 – 2)2 = 4
Kugel mit Mittelpunkt M(2|2|2) und Radius
r = 2.
Ebene E: x1 + 2x2 –
x3 = 1.
Der Normalenvektor
Der Schnittpunkt der Geraden
durch M mit
Bestimmung der Lagebeziehung
zwischen Ebene und Kugel:
Gerade g durch M
senkrecht zur Ebene E:
Gerade g: x1
= 2 + r; x2 = 2 + 2r; x3 = 2 – r
Gerade g mit Ebene
E schneiden, g in E:
2 + r + 4 + 4r – 2 + r= 1
6r = –3; r = –0,5
Daraus folgt für den Schnittpunkt F von
g und E: F(1,5| 3| 2,5).
Für die Länge der Strecke MF gilt:
|MF| =
√(1,5-2)2
+ (3-2)2 + 2,5-2)2)
≈ 1,22.
Der Abstand der Ebene vom Mittelpunkt der
Kugel ist kleiner als der Radius der Kugel.
Daraus folgt: Die Ebene schneidet die
Kugel. Berechnung des Radius des Schnittkreises von Kugel
und Ebene
d = |FM| =
√(2-1,5)2
+ (2-3)2 + (2-2,5)2) =
√1,5
r = 2
ρ
=
√(r2
– d2)
(Pythagoras)
ρ
=
√(4 – 1,5) = √2,5 ≈ 1,58
Ergebnis:
Der Schnittkreis
liegt in der Ebene E:
x1 + 2x2 – x3 = 1 mit dem
Radius
ρ ≈ 1,58 und dem Mittelpunkt
F(1,5| 3| 2,5).
Allgemein gilt:
Für |MF| < r gilt: Die Ebene
E schneidet die Kugel k in einem Kreis.
Für |MF| = r gilt: Die Ebene
E berührt die Kugel k und ist Tangentialebene.
Für |MF| > r gilt: Die Ebene
E und die Kugel k haben keine gemeinsamen Punkte. Schnittkreis von 2 Kugeln
Gegeben sind die Kugeln mit
den Gleichungen
k1:
(x1 - 3)² + (x2 - 2)² + x3²
= 4, M1(3|2|0)
k2:
x1²
+ (x2 - 1)² + (x3 - 2)² = 9, M2(0|1|2).
Berechnung des Schnittkreises der Kugeln k1 und k2
Berechnung der
Schnittebene E12:
k1:
I
x12
– 6 x1 + 9 + x22
– 4 x2 + 4 + x32
= 4
k2:
II x12
+ x22 – 2 x2
+ 1 + x32
– 4 x3 + 4 = 9
II – I
6 x1 – 9 – 2
x2 + 1 + 4 x2
– 4 – 4 x3
+ 4 = 5
E12:
6 x1 + 2 x2
– 4 x3 = 13
Der
Schnittpunkt der Geraden h durch M1
und M2 mit der Schnittebene
E12 liefert den Mittelpunkt M12
des Schnittkreises der beiden Kugeln:
h:
x1 = 3 – 3
μ; x2 = 2 –
μ; x3 = 2
μ
h in
E12:
6 (3 – 3
μ) + 2 (2 –
μ) – 4 ∙2 μ = 13
18 – 18 μ + 4 – 2 μ – 8 μ = 13
–
28
μ = – 9
Mittelpunkt
M12 des Schnittkreises: M12(2,04| 1,68| 0,64)
Berechnung des Radius r12 des
Schnittkreises:
r12
=
√(r12
– d2) (Pythagoras)
d = |M1M12|
d =
√((2,04
– 3)2 + (1,68 – 2)2 + 0,642)
d
≈ 1,197
Daraus folgt:
r12
=
√(22
– 1,1972)
r12
≈ 1,60
Ergebnis:
Der Schnittkreis liegt in
der Ebene E12: 6 x1
+ 2 x2 – 4 x3
= 13 und hat den Mittelpunkt M12(2,04| 1,68| 0,64) und den Radius
r12
≈ 1,60.
Schnittpunkte von 3 Kugeln
Gegeben sind folgende drei
Kugeln:
k1:
(x1 - 3)² + (x2 - 2)² + x3²
= 4, M1(3|2|0)
k2:
x1²
+ (x2 - 1)² + (x3 - 2)² = 9,
M2(0|1|2)
k3:
(x1 - 2)² + (x2 + 1)² + (x3 - 1)² = 4, M3(2|-1|1)
Berechnung der Schnittpunkte
S(x|y|z) der drei Kugeln:
S(x|y|z) muss die drei
Kugelgleichungen erfüllen.
Daraus folgt:
I
x2 – 6x + 9 + y2 – 4y + 4 + z2 = 4
II
x2 + y2 – 2y + 1 + z2 – 4z + 4 = 9
III x2 – 4x + 4 +
y2 + 2y + 1 + z2 – 2z + 1 = 4
II–1
6x + 2y – 4z = 13 IV
III–I
2x + 6y – 2z = 7
V
III–II
–4x + 4y + 2z = -6
VI
2∙V–IV
-2x + 10y = 1; y = 0,2x +
0,1
VI+V
-2x
+
10y = 1; y = 0,2x + 0,1 in V 2x + 1,2x + 0,6 – 2z = 7
2z
= 3,2x – 6,4; z = 1,6x – 3,2
Der Schnittpunkt muss auf
einer Kugel liegen, z.B auf k1:
(x - 3)²
+ (0,2x + 0,1 – 2)² + (1,6x – 3,2)²
= 4
x2 – 6x + 9 + 0,04 x2
– 0,76x + 3,61 + 2,56x2 –10,24x + 10,24 = 4
3,6·x2
– 17·x + 18,85 = 0 (Lösung mit Lösungsformel)
x12 =
(17
±
√(172
– 4∙3,6∙18,85))
/ (2∙3,6)
x1
≈
1,78; x2
≈
2,94. Daraus folgt für y und z:
y1
≈
0,46; y2
≈
0,69 und z1
≈
–0,35; z2
≈
1,51.
Schnittpunkte der drei
Kugeln, die gleichzeitig die Schnittpunkte der drei Schnittkreise sind: S1(1,78|
0,46|
–0,35) und S1(2,94| 0,69| 1,51). Zurück Zurück zur Startseite |